游戏里加随机奖励,为什么有时会让人觉得不公平?
随机会让每次体验不同,但玩家可能连续遇到坏结果。规则要让人看得懂,重要进度也不该完全靠运气。
随机会让每次体验不同,但玩家可能连续遇到坏结果。规则要让人看得懂,重要进度也不该完全靠运气。
举个例子
抽装饰品可以随机,通关所需的关键道具则保证玩几次后能拿到。
随机会让每次体验不同,但玩家可能连续遇到坏结果。规则要让人看得懂,重要进度也不该完全靠运气。
随机会让每次体验不同,但玩家可能连续遇到坏结果。规则要让人看得懂,重要进度也不该完全靠运气。
抽装饰品可以随机,通关所需的关键道具则保证玩几次后能拿到。