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游戏里加随机奖励,为什么有时会让人觉得不公平?

随机会让每次体验不同,但玩家可能连续遇到坏结果。规则要让人看得懂,重要进度也不该完全靠运气。

随机会让每次体验不同,但玩家可能连续遇到坏结果。规则要让人看得懂,重要进度也不该完全靠运气。

举个例子

抽装饰品可以随机,通关所需的关键道具则保证玩几次后能拿到。

来源与延伸资料

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