手机小游戏的按钮,为什么不能照搬电脑键盘?
电脑有键盘,手机只有手指和一块小屏幕。按钮要够大、位置别挡住画面,操作才像握得住的遥控器。
电脑有键盘,手机只有手指和一块小屏幕。按钮要够大、位置别挡住画面,操作才像握得住的遥控器。
举个例子
做躲障碍游戏,把左右移动放在屏幕两侧,把跳跃放在拇指容易碰到的位置。
来源与延伸资料
接下来,你可能想知道
第一次做小游戏,做什么最容易玩起来? →
先做一个打开网页就能玩的点击小游戏。页面里只有目标、分数和重新开始:点到目标加一分,限时结束显示成绩。这比一开始做地图、角色、商店和多人联机更容易看到完整结果。可以请 Codex 先做能玩的版本;玩过以后,再决定要不要加声音或关卡。
做好的小游戏怎么发给朋友玩? →
如果是网页小游戏,把它发布到一个公开网址,朋友点链接就能玩。先用自己的手机打开一次,确认加载、触控和重新开始都正常。
做小游戏,用 GDevelop 还是让 Codex 写? →
想拖一拖、点一点击就拼出玩法,可以先试 GDevelop:它用图形化的条件和动作做游戏,不要求你先写代码。想做一个特别简单、能在浏览器打开的小游戏,可以把规则告诉 Codex,让它先做个版本。想系统做更复杂的 2D 游戏,可以再看 Godot;它更自由,但入门教程也会碰到脚本。先按想做的第一款作品选一个,不必三个都学。
