小游戏按了按钮,为什么要马上给反馈?
玩家需要立刻知道操作有没有生效。颜色变化、轻微动画、声音或分数变化都能回应一次操作,避免让人误以为按钮坏了。
玩家需要立刻知道操作有没有生效。颜色变化、轻微动画、声音或分数变化都能回应一次操作,避免让人误以为按钮坏了。
举个例子
宠物吃到食物时马上播放一个开心动作,并增加饱食度。
来源与延伸资料
接下来,你可能想知道
第一次做小游戏,做什么最容易玩起来? →
先做一个打开网页就能玩的点击小游戏。页面里只有目标、分数和重新开始:点到目标加一分,限时结束显示成绩。这比一开始做地图、角色、商店和多人联机更容易看到完整结果。可以请 Codex 先做能玩的版本;玩过以后,再决定要不要加声音或关卡。
怎么让网页能点击、能搜索? →
把你希望发生的动作说清楚:用户点哪个按钮、输入什么、页面应该怎样变化。通常用 JavaScript 处理这些动作;保存账户或多人数据时,还需要服务端支持。
手机小游戏的按钮,为什么不能照搬电脑键盘? →
电脑有键盘,手机只有手指和一块小屏幕。按钮要够大、位置别挡住画面,操作才像握得住的遥控器。
